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Thème 12


Infographie

Alexander PASKO
Laurent GRISONI

Mots-clés

  • Infographie
  • Traitement d'image
  • Modélisation géometrique
  • Rendu
  • Gestion du matériel

Motivation

La session infographie des RMLL 2000 a pour but de couvrir la plupart des domaines actifs du développement libre, concernant les outils infographiques. L'idée principale en est de faire se rencontrer différentes personnes de la communauté graphique, tant des programmeurs, que des utilisateurs, des chercheurs, ou des chefs de projets. Cette session resulterait dans l'ideal en la creation de contacts, le partage d'expériences, la définition de directions de développement (extension de logiciels existants ou création de nouveaux outils).

Sous-thèmes

  • Traitement d'image:

  • Ce sous-thème concerne tous les outils relevant de la manipulation d'images Bitmaps, comme par exemple le projet GIMP, ou de la manipulation d'images vectorielles, comme par exemple Sketch. Des techniques concernant la chaîne totale de traitement, comme par exemple l'acquisition des images, la manipulation des couleurs, la déformation des images, seront abordées.

    Également, certains aspects importants, encore peu abordés dans le domaine du logiciel libre, pourraient être abordés, comme par exemple l'analyse d'image et la calibration de couleur. Un point intéressant serait d'organiser une discussion ouverte sur les domaines, ou techniques connues, qui ne sont pas encore mises en places en logiciel libre, et qui pourraient l'être. D'une certaine manière, il s'agirait en fait de renforcer le lien entre la recherche et le monde du logiciel libre.

    Enfin, il serait également intéressant d'aborder la question de savoir precisément si les outils diffusés a l'heure actuelle sous forme de logiciels libres sont au niveau des outils professionels et, sinon, de savoir ce dont a besoin le logiciel libre, dans le domaine de l'informatique graphique 2D, pour ètre au niveau d'utilité d'un logiciel véritablement professionel.

  • Logiciel 3D:

  • Ce domaine regroupe les outils developpés dans les domaines classiques de la 3D, que ce soient les domaines de modélisation géometrique, de rendu, d'animation. Des outils 3D, comme le projet HyperFun, ou la bibliothèque SvLis, seront presentés. Le sous-thème vise a, tout comme pour le sous-thème 2D, soulever les directions importantes vers lesquelles les outils diffusés en logiciel libre devraient aller afin d'améliorer les outils existants, et éventuellement d'en créer de nouveaux.

  • Gestion du matériel d'acceleration graphique:

  • Ce sous-thème concerne tous les périphériques utilisés aujourd'hui pour l'affichage 2D-3D : gestionnaires de cartes video, OpenGl, etc...

Programme

Jeudi 6 juillet

09h00 - 09h20 Présentation du thème et des intervenants, par Laurent GRISONI
09h20 - 10h20 The Hyperfun project, par Alexander PASKO
10h20 - 10h40 Pause café
10h40 - 12h10 VideoLan, par Samuel HOCEVAR
12h10 - 12h40 SvLis, par Adrian BOWYER
12h40 - 14h00 Repas
14h00 - 14h30 The MOPS, par Randolf SCHULTZ
14h30 - 15h00 The MAM project, par Juergen DOLLNER
15h00 - 15h30 Open CASCADE, par Hélène ROUSSELET



Vendredi 7 juillet

Cette session publique de démonstrations aura lieu dans les locaux de l'Université Bordeaux I, et non de l'ENSERB. Veuillez vous reporter à la page des sessions publiques pour plus d'informations. Certaines des démonstrations seront effectuées en Anglais.

09h00 - 09h30 MAM, par Juergen DOLLNER
09h30 - 10h00 MOPS, par Randolf SCHULTZ
10h00 - 11h00 Blender, par Frédéric TOUSSAINT
11h00 - 11h15 VideoLan, par Samuel HOCEVAR
11h15 - 12h00 Sketch, par André PASCUAL
12h00 - 13h00 Gimp, par Frédéric TOUSSAINT



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Date de dernière mise à jour : Tue Sep 12 09:38:34 CEST 2000